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【业界资讯】App Store 改版 应用有奖分享遭封杀
在今年 WWDC 大会上,苹果介绍了 iOS 8 App Store 中的多项新功能,强化了应用发现性能、应用捆绑以打折、内置测试功能等,与此同时,据科技博客网站 TechCrunch 网站报道,苹果也开始进一步收紧对应用推广与发现的控制,一大批应用因为有奖视频观看、有奖社交分享以及推广其他开发者的应用而被拒绝。消息称,苹果目前开始打击在应用内进行奖励的行为,包括观看视频奖励、社交平台分享奖励等在内的应用内活动都是苹果的打击对象。在此之前,应用内出现虚拟货币、额外生命,又或是为观看广告提供奖励属于常见功能,然而在苹果的新规定出炉之后,带有上述功能的应用将会被苹果拒绝上架。目前已经有应用开发者因此受到了苹果的拒绝信,一名开发者在网上表示,他最近只是对自己的应用进行了界面上的更新,并没有任何代码或功能上的改动,然而却收到了苹果的拒绝通知。这名开发者表示,此前他的应用一直都非常安稳地呆在 App Store 内出售,但由于这一次新规定的出炉,其作品被 App Store 挡在了门外。不仅仅是还未上架准备上架的应用会被按此要求审核,有应用被拒的开发者表示,苹果在进行解释时暗示 App Store 新规则会被用来追溯现有应用。也就是说,苹果如果发现 App Store 中存在不符合新规的现有应用,也会对其采取措施。但如果苹果把所有存在交叉推广和有奖分享等违规行为的应用悉数拒绝,那么在排行榜上名列前茅的热门游戏就剩不下几个了。例如,超人气游戏《糖果粉碎传奇》就通过有奖分享获得了巨大的增长,它与 Facebook 挂钩,并且经常以游戏内奖励让用户与 Facebook 好友互动。如今,很多从事应用推广和货币化的公司都将视频广告作为一种帮助开发者赚钱和推广应用的方式。也就是说,苹果新树立的这道门槛不但会影响开发者,还会影响 AdColony、Applifier(Unity)、Flurry、TapJoy、SupersonicAds 等一大堆提供有奖视频观看、交叉推广以及其他工具的公司。而与此同时,提供非奖励性视频广告的广告网络将会从中大大受益,例如 Facebook 和苹果的 iAd。此外,品牌推广视频广告似乎没有受到影响。对于 App Store 开发者来说,这样的变化将会造成深远影响。他们需要仔细研究 App Store 的新规则并找到能让自家应用排名攀升、出现在搜索或相关搜索结果中甚至出现在新的“热门应用”版块中的新方法,而且一些开发者的收入来源也收到了很大的影响。而在这一轮变化中,传统广告网络将很可能成为受益者,一位苹果审核人员指出:开发者可以通过标准的广告网络给自己的游戏做广告。但是,当在游戏中推出‘更多游戏’或‘其他游戏’时,应当只推广自家的游戏。
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